Tradizione: i giochi con l’incenso

Conoscerai di certo la tradizionale cerimonia del tè giapponese. Lo sapevi che in Giappone l’incenso è un’arte tanto importante quanto il tè o l’ikebana?
L’antica tradizione giapponese dell’incenso, il kodo, ha un profondo significato culturale. Nata nel periodo Heian, divenne presto un passatempo amato dalla nobiltà, che elevò l’apprezzamento dell’incenso a forma d’arte. Al centro della cerimonia kodo ci sono i giochi con l’incenso, conosciuti anche come kumiko (ku-me-koh). Questi giochi sono pensati per stimolare i sensi «ascoltando» l’incenso, invece di limitarsi ad annusarlo. In questa pratica ci si sintonizza non solo sulla fragranza, ma anche sulle sensazioni e sui ricordi che evoca, per un’esperienza consapevole.
Kodo: l’arte di ascoltare l’incenso
Nel kodo i partecipanti non si limitano ad annusare l’incenso: lo «ascoltano». Questa espressione poetica sottolinea quanto la cerimonia punti sulla consapevolezza e sull’attenzione. Che si tratti di temi storici, di poesia waka o di ispirazioni stagionali, i giochi invitano a un legame più profondo con il mondo naturale. Ogni sessione è un invito a concentrarsi sulle sfumature del profumo e a rifugiarsi in un mondo interiore di calma.
Il kodo non è competizione: non ci sono vincitori né perdenti. Celebra piuttosto la semplice eleganza di godersi un buon incenso in compagnia. Per chi vuole provare questi giochi, ecco alcuni esempi da fare con gli amici o in famiglia.

Il gioco dei tre
È uno dei giochi con l’incenso più semplici. Ai partecipanti vengono presentati tre tipi di agarwood e viene chiesto di capire se i profumi sono identici o diversi.
1. Tre pezzi diversi di agarwood vengono preparati con cura e messi in piccoli involti.
2. Ogni ospite «ascolta» i tre legni mentre passa di mano in mano una coppa kodo riempita con cura di cenere e un pezzetto di carbone, che aiuta l’incenso a liberare il profumo in modo uniforme.
3. L’obiettivo è stabilire se le fragranze sono simili o distinte, segnando i risultati su appositi fogli. Chi presenta l’incenso, il komoto, rivela poi le risposte corrette.
I tre luoghi panoramici
In questo gioco i partecipanti vengono trasportati in luoghi iconici grazie al potere della fragranza. Tre tipi diversi di legno di aloe rappresentano luoghi precisi, come Matsushima, Amanohashidate e Itsukushima. Il gioco prevede anche un quarto legno, che simboleggia la barca che ti porta in queste destinazioni.
1. Il komoto annuncia i tre luoghi e presenta il legno di aloe campione per ciascuno.
2. Gli ospiti provano poi a identificare ogni fragranza senza sapere quale legno viene presentato.
3. A seconda di quanto bene indovinano, si dice che vivano quei luoghi con il tempo perfetto oppure avvolti nella foschia.

Il viaggio Rikkoku
Per gli appassionati di incenso più esperti, il viaggio Rikkoku propone una sfida con sei tipi di legno di aloe, conosciuti insieme come set Rikkoku. Ogni tipo ha caratteristiche uniche e il gioco chiede di abbinare il profumo alla sua descrizione tradizionale.
1. Sei varietà distinte di legno di aloe vengono preparate e fatte girare.
2. Gli ospiti «ascoltano» ogni fragranza e la abbinano a una delle sei descrizioni ufficiali.
3. Mentre i profumi si svelano, i partecipanti vengono portati in un viaggio attraverso la storia e la tradizione, ritrovando pratiche antiche.
Il kodo e i giochi con l’incenso che propone sono un’occasione unica per rallentare e apprezzare il mondo dei profumi. Che tu ti goda la semplice eleganza del gioco dei tre o ti avventuri nel più complesso viaggio Rikkoku, questi giochi sono un modo per assaporare la bellezza sottile delle tradizioni giapponesi dell’incenso!
Leggi qui i nostri ultimi articoli:
La dieta antistress: come l’alimentazione può sostenere una mente equilibrata
Tradizione: alla scoperta delle feste giapponesi di agosto
Creare uno spazio sereno: come scegliere il tuo incenso
. . .
0 commenti